Techniques de conception et de réalisation de niveaux de jeu - NWE.2Q
Attestation d'études collégiales
À la fin de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’accomplir toutes les tâches liées au métier de designer de niveaux de jeu. Il disposera de plus d’une bonne connaissance des différents maillons de la chaîne de production d’un jeu vidéo ainsi que des principales fonctions de travail des métiers connexes au sien. Il sera en mesure de concevoir et réaliser différents éléments d’un niveau de jeu, en collaboration avec le scénario ainsi que les directions artistique et technique du projet jeu. Il pourra franchir les différentes étapes de la production d’un niveau de jeu jusqu’aux phases de test et de débogage de gameplay, en passant par la réalisation des ingrédients d’un niveau de jeu et leur intégration dans un éditeur de jeu.
Les entreprises attendent des candidats proactifs et débrouillards capables de communiquer efficacement.
Dépliant
Liste des seize cours du programme
| 582-7H3-MT 582-7J3-MT 582-7K3-MT 582-7G3-MT 582-7L3-MT 582-7M3-MT 582-7U3-MT 582-7V3-MT 582-7W3-MT 582-8D3-MT 582-8E3-MT 582-8F4-MT 582-8G4-MT 582-8A5-MT 582-8F3-MT 582-8A3-MT 582-9P1-MT 582-9A3-MT 582-9AM-MT ou 582-9S1-MT | Introduction à l’infographie 3D Introduction à l’animation 3D Introduction au design de jeu Introduction au domaine du jeu Illustration Exploration du milieu professionnel Créativité appliquée en réalisation de niveau de jeu Mise en scène et narration Outils de conception et de communication Analyse de niveau de jeu Algorithmie et scripting Production niveau de jeu Architecture de base Design de jeu Design de niveaux pour jeux non-linéaires Communication et interrelations dans le milieu professionnel Projet de fin d’études et projet intégrateur Techniques complémentaires Processus de production Stage | 1-2-2 1-2-2 2-1-1 1-2-2 1-2-0 3-1-2 1-2-0 1-2-2 1-2-1 1-2-2 1-2-2 1-3-3 2-2-2 2-3-3 1-2-2 1-2-1 3-21-5 2-1-0 2-6-0 0-35-5 |
Au sein d'entreprises de conception et de réalisation de jeux vidéo qui sont en pleine croissance.
Durée : 1 305 heures
Début : Mai 2012
Fin : Mai 2012
Détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent ou posséder une formation jugée suffisante par le Cégep de Matane. Avoir terminé ses études secondaires (à l’enseignement régulier) depuis au moins un an.
Le programme de Techniques de conception et de réalisation de niveaux de jeu vidéo est orienté vers le développement d’habiletés techniques, principalement au niveau de la conception et de la réalisation de niveaux de jeu. Les apprentissages couverts par ce programme réclament de pouvoir s’adapter à un contexte technologique en constante évolution, aux impératifs du travail d’équipe et à une situation de travail exigeante et parfois stressante. Plus précisément, les candidats doivent démontrer les capacités suivantes :
Prioritairement
30 $, ouverture de dossier - 85 $/session frais d'inscription
Pour information et inscription
Téléphone : 562-1240, poste 2182 ou 1 800 463-4299
Courriel : lamontagne.anne-marie@collegia.qc.ca