École de jeu à Montréal

Nom et numéro de la formation

Techniques de conception et de réalisation de niveaux de jeu - NWE.2Q

Sanction accordée

Attestation d'études collégiales

Objectifs du programme

À la fin de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’accomplir toutes les tâches liées au métier de designer de niveaux de jeu. Il disposera de plus d’une bonne connaissance des différents maillons de la chaîne de production d’un jeu vidéo ainsi que des principales fonctions de travail des métiers connexes au sien. Il sera en mesure de concevoir et réaliser différents éléments d’un niveau de jeu, en collaboration avec le scénario ainsi que les directions artistique et technique du projet jeu. Il pourra franchir les différentes étapes de la production d’un niveau de jeu jusqu’aux phases de test et de débogage de gameplay, en passant par la réalisation des ingrédients d’un niveau de jeu et leur intégration dans un éditeur de jeu.

Les entreprises attendent des candidats proactifs et débrouillards capables de communiquer efficacement.

Dépliant

Liste des seize cours du programme

582-7H3-MT 
582-7J3-MT 
582-7K3-MT 
582-7G3-MT 
582-7L3-MT 
582-7M3-MT 
582-7U3-MT 
582-7V3-MT 
582-7W3-MT 
582-8D3-MT 
582-8E3-MT 
582-8F4-MT 
582-8G4-MT 
582-8A5-MT 
582-8F3-MT 
582-8A3-MT 
582-9P1-MT 
582-9A3-MT 
582-9AM-MT 
ou
582-9S1-MT 
 Introduction à l’infographie 3D                            
 Introduction à l’animation 3D                               
 Introduction au design de jeu                               
 Introduction au domaine du jeu                           
 Illustration                                              
 Exploration du milieu professionnel                       
 Créativité appliquée en réalisation de niveau de jeu       
 Mise en scène et narration                               
 Outils de conception et de communication                   
 Analyse de niveau de jeu                                   
 Algorithmie et scripting                                  
 Production niveau de jeu                                    
 Architecture de base                                       
 Design de jeu                                               
 Design de niveaux pour jeux non-linéaires                   
 Communication et interrelations dans le milieu professionnel
 Projet de fin d’études et projet intégrateur               
 Techniques complémentaires                               
 Processus de production  
                                
 Stage                                                       
1-2-2
1-2-2
2-1-1
1-2-2
1-2-0
3-1-2
1-2-0
1-2-2
1-2-1
1-2-2
1-2-2
1-3-3
2-2-2
2-3-3
1-2-2
1-2-1
3-21-5
2-1-0
2-6-0

0-35-5
1 305 heures-contact de formation et 495 heures de travaux personnels

Perpectives d'emploi

Au sein d'entreprises de conception et de réalisation de jeux vidéo qui sont en pleine croissance.

Modalités


Durée : 1 305 heures
Début : Mai 2012
Fin : Mai 2012

Formulaire d'admission

  • Programme à la fine pointe offert à Montréal.
  • Date limite de dépôt d’une demande d’admission pour 2011-2012 : 18 avril 2011 à 17 h (l’estampille de la poste en faisant foi).
  • Pour information : lamontagne.anne-marie@collegia.qc.ca
  • Tout dossier de candidature accompagné du formulaire de demande d’admission dûment complété doit être acheminé à  :

    Groupe Collegia - Jeux vidéo
    616, avenue Saint-Rédempteur
    Matane (Québec) G4W 1L1

Conditions d’admission

Détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent ou posséder une formation jugée suffisante par le Cégep de Matane. Avoir terminé ses études secondaires (à l’enseignement régulier) depuis au moins un an.

Le programme de Techniques de conception et de réalisation de niveaux de jeu vidéo est orienté vers le développement d’habiletés techniques, principalement au niveau de la conception et de la réalisation de niveaux de jeu. Les apprentissages couverts par ce programme réclament de pouvoir s’adapter à un contexte technologique en constante évolution, aux impératifs du travail d’équipe et à une situation de travail exigeante et parfois stressante. Plus précisément, les candidats doivent démontrer les capacités suivantes :

Prioritairement

  • Aimer les jeux et aimer y jouer
  • Aptitudes pour le travail d’équipe
  • Capacité à exprimer clairement ses idées
  • Aptitudes en communication écrite
  • Usage et connaissance de l’anglais
  • Ouverture d’esprit
  • Capacité de travailler avec des outils informatiques et connaissances de base de logiciels informatiques
  • Capacité d’analyse
  • Capacité d’adaptation
  • Motivation à travailler dans le domaine des jeux vidéo
Atouts supplémentaires
  • Capacité de compréhension des consignes écrites
  • Capacité d’attention et d’écoute
  • Sensibilité aux arts
  • Connaissance de l’industrie du jeu
  • Capacité en dessin pour communiquer ses idées
  • Capacité à travailler sous pression
Chaque candidat intéressé au programme doit déposer sa candidature accompagnée d’un portfolio et d’une lettre de motivation. Les dossiers sélectionnés parmi les meilleurs permettent au candidat d’être reçu en entrevue et de passer un test pratique. Les meilleurs candidats sont retenus pour la formation à la fin de ce processus rigoureux.

Coûts

30 $, ouverture de dossier - 85 $/session frais d'inscription

Pour information

Pour information et inscription
Téléphone : 562-1240, poste 2182 ou 1 800 463-4299
Courriel : lamontagne.anne-marie@collegia.qc.ca