École de jeu à Montréal

Nom et numéro de la formation

Techniques d'animation 3D orientée jeu vidéo - NWE.2S

Sanction accordée

Attestation d'études collégiales

Objectifs du programme

À la fin de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’accomplir toutes les tâches liées au métier d’animateur 3D. Il disposera de plus d’une bonne connaissance des différents maillons de la chaîne de production d’un jeu vidéo ainsi que des principales fonctions de travail des métiers connexes au sien. Il sera en mesure de concevoir et réaliser différentes animations d’un jeu et de ses cinématiques, en conformité avec les indications fournies par le design de jeu, le scénario ainsi que par les directions artistique et technique du projet de jeu. Il pourra franchir les différentes étapes de la production d’animations d’un jeu, de la compréhension juste des indications de départ jusqu’à leur intégration dans un éditeur de jeu.

L’étudiant pourra également insuffler la vie à des personnages 3D dans diverses productions aussi bien cinématographiques, télévisuelles, publicitaires, d’effets spéciaux, de l’Internet ou autres. Les entreprises attendent des candidats proactifs et débrouillards, capables de répondre aux exigences efficacement.

Liste des dix-huit cours du programme

582-7H3-MT
582-7J3-MT 
582-7K3-MT
582-7G3-MT
582-7L3-MT 
582-7M3-MT
582-7N3-MT
582-7P3-MT
582-7Q3-MT
582-8A4-MT
582-8A6-MT
582-8B6-MT
582-8C6-MT
582-8A3-MT
582-9P1-MT
582-9A3-MT
582-9AM-M
Introduction à l’infographie 3D               
ntroduction à l’animation 3D               
Introduction au design de jeu               
Introduction au domaine du jeu               
llustration                   
Exploration du milieu professionnel           
Créativité appliquée en animation           
Création de systèmes animables           
Principes d’animation               
Étude du mouvement interprété               
Animation de personnages               
Techniques d’animation               
Projets d’animation                   
Communication et interrelations dans le milieu professionnel  
Projet de fin d’études et projet intégrateur           
Techniques complémentaires               
 Processus de production              
1-2-2
1-2-2
1-2-2
2-1-1
1-2-2
1-2-0
1-2-0
1-2-2
1-2-2
2-2-2
2-4-4
2-4-3
1-5-5
1-2-1
3-21-5
2-1-0
2-6-0
1 305 heures-contact de formation et 495 heures de travaux personnels

Perpectives d'emploi

Le finissant occupera un poste d’animateur 3D junior au sein d’entreprises de développement de jeux vidéo et de contenu 3D en pleine croissance

Modalités


Durée : 1 305 heures
Début : À confirmer
Fin : juin  2010

Dépôt d'une demande d'admission

Formulaire d'admission

  • Programme à la fine pointe offert annuellement au Campus Ubisoft à Montréal.
  • Date limite de dépôt d'une demande d'admission : pour le 13 mars 2009 avant 17 h (l'estampille de la poste en faisant foi).
  • Pour information, visitez le site Web du Campus Ubisoft à l’adresse www.campusubisoft.com
  • Tout dossier de candidature accompagné du formulaire de demande d’admission dûment complété doit être acheminé  :

    Groupe Collegia - Campus Ubisoft
    616, avenue Saint-Rédempteur
    Matane (Québec) G4W 1L1


Conditions d’admission

Détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent ou posséder une formation jugée suffisante par le Cégep de Matane. Avoir terminé ses études secondaires (à l’enseignement régulier) depuis au moins un an.

Le programme de Techniques d’animation 3D orientée jeu vidéo propose le développement d’habiletés techniques, principalement au niveau de l’animation 3D. Les apprentissages couverts par ce programme réclament de pouvoir s’adapter à un contexte technologique en constante évolution, aux impératifs du travail d’équipe et à une situation de travail exigeante et parfois stressante. Plus précisément, les candidats doivent faire valoir les capacités suivantes :

Prioritairement

  • Aptitudes pour le travail d’équipe
  • Capacité à exprimer clairement ses idées
  • Créativité
  • Souci du détail
  • Capacité de travailler avec des outils informatiques
  • Capacité d’observation
  • Motivation à travailler dans le domaine de l’animation
  • Intérêt pour le mouvement
  • Intérêt pour le personnage
Atouts supplémentaires
  • Aptitudes en communication écrite
  • Usage et connaissance de l’anglais
  • Capacité de compréhension des consignes écrites
  • Capacité d’attention et d’écoute
  • Sensibilité aux arts
  • Capacité à travailler sous pression
Chaque candidat intéressé au programme doit déposer sa candidature accompagnée d’un portfolio et d’une lettre de motivation. Les dossiers sélectionnés parmi les meilleurs permettent au candidat d’être reçu en entrevue et de passer un test pratique. Les meilleurs candidats sont retenus pour la formation à la fin de ce processus rigoureux.

Coûts

30 $, ouverture de dossier - 85 $/session frais d'inscription

Pour information

Pour information et inscription
Téléphone : 562-1240, poste 2182 ou 1 800 463-4299
Courriel : jeuvideo@collegia.qc.ca