Techniques d'animation 3D orientée jeu vidéo - NWE.2S
Attestation d'études collégiales
À la fin de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’accomplir toutes les tâches liées au métier d’animateur 3D. Il disposera de plus d’une bonne connaissance des différents maillons de la chaîne de production d’un jeu vidéo ainsi que des principales fonctions de travail des métiers connexes au sien. Il sera en mesure de concevoir et réaliser différentes animations d’un jeu et de ses cinématiques, en conformité avec les indications fournies par le design de jeu, le scénario ainsi que par les directions artistique et technique du projet de jeu. Il pourra franchir les différentes étapes de la production d’animations d’un jeu, de la compréhension juste des indications de départ jusqu’à leur intégration dans un éditeur de jeu.
L’étudiant pourra également insuffler la vie à des personnages 3D dans diverses productions aussi bien cinématographiques, télévisuelles, publicitaires, d’effets spéciaux, de l’Internet ou autres. Les entreprises attendent des candidats proactifs et débrouillards, capables de répondre aux exigences efficacement.
Liste des dix-huit cours du programme
| 582-7H3-MT 582-7J3-MT 582-7K3-MT 582-7G3-MT 582-7L3-MT 582-7M3-MT 582-7N3-MT 582-7P3-MT 582-7Q3-MT 582-8A4-MT 582-8A6-MT 582-8B6-MT 582-8C6-MT 582-8A3-MT 582-9P1-MT 582-9A3-MT 582-9AM-M | Introduction à l’infographie 3D ntroduction à l’animation 3D Introduction au design de jeu Introduction au domaine du jeu llustration Exploration du milieu professionnel Créativité appliquée en animation Création de systèmes animables Principes d’animation Étude du mouvement interprété Animation de personnages Techniques d’animation Projets d’animation Communication et interrelations dans le milieu professionnel Projet de fin d’études et projet intégrateur Techniques complémentaires Processus de production | 1-2-2 1-2-2 1-2-2 2-1-1 1-2-2 1-2-0 1-2-0 1-2-2 1-2-2 2-2-2 2-4-4 2-4-3 1-5-5 1-2-1 3-21-5 2-1-0 2-6-0 |
Le finissant occupera un poste d’animateur 3D junior au sein d’entreprises de développement de jeux vidéo et de contenu 3D en pleine croissance
Durée : 1 305 heures
Début : À confirmer
Fin : juin 2010
Dépôt d'une demande d'admission
Détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent ou posséder une formation jugée suffisante par le Cégep de Matane. Avoir terminé ses études secondaires (à l’enseignement régulier) depuis au moins un an.
Le programme de Techniques d’animation 3D orientée jeu vidéo propose le développement d’habiletés techniques, principalement au niveau de l’animation 3D. Les apprentissages couverts par ce programme réclament de pouvoir s’adapter à un contexte technologique en constante évolution, aux impératifs du travail d’équipe et à une situation de travail exigeante et parfois stressante. Plus précisément, les candidats doivent faire valoir les capacités suivantes :
Prioritairement
30 $, ouverture de dossier - 85 $/session frais d'inscription
Pour information et inscription
Téléphone : 562-1240, poste 2182 ou 1 800 463-4299
Courriel : jeuvideo@collegia.qc.ca